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Game Design nelle Scuole Superiori

Un percorso didattico interdisciplinare che porta il game design nelle classi delle scuole superiori, unendo informatica, grafica e produzione audiovisiva per sviluppare competenze creative e tecniche attraverso la creazione di videogiochi.

Il progetto

Negli ultimi anni sto collaborando con due docenti di Grafica e Discipline Audiovisive con un background nella produzione di videogiochi, portando avanti un percorso didattico innovativo che integra la programmazione con la progettazione grafica e la narrazione visiva.

Il progetto nasce dalla convinzione che il game design sia uno strumento potente per sviluppare pensiero computazionale, creatività e capacità di lavorare in team, fondendo competenze tipicamente separate (informatica, arte digitale, storytelling) in un unico processo creativo.

I due anni del percorso

🚀 Anno 2 Game Design Avanzato

Un percorso più strutturato e articolato, che amplia le competenze grafiche e introduce strumenti professionali per la creazione di giochi più complessi e completi.

  • Approfondimento della grafica pixel e introduzione ad altri stili visivi (vettoriale, illustrativo)
  • Creazione di animazioni per personaggi e scenari
  • Utilizzo di GDevelop per la realizzazione di giochi 2D completi: scene, interazioni, eventi, fisiche
  • Progettazione dell'esperienza di gioco: UX, level design, game loop
  • Gestione di asset grafici, audio e risorse di gioco
  • Sviluppo di un progetto finale completo, dalla concept art al prototipo giocabile
🎨 Pixel Art & Grafica 🎬 Animazione 🛠️ GDevelop 🎯 Level Design

🎮 Anno 1 Introduzione al Game Design

Un primo approccio al mondo del game design, focalizzato sulla comprensione dei fondamentali della grafica pixel e della programmazione a blocchi per la creazione di giochi arcade.

  • Introduzione alla pixel art: teoria del colore, sprite, tile e animazioni frame-by-frame
  • Progettazione di personaggi e ambienti in stile retro/arcade
  • Programmazione a blocchi con MakeCode Arcade per la creazione di giochi 2D
  • Game design di base: meccaniche, livelli, punteggi e feedback al giocatore
  • Presentazione e playtest dei progetti finali
🎨 Pixel Art 🕹️ MakeCode Arcade 🧱 Programmazione a blocchi

Note sui marchi: MakeCode Arcade è un prodotto di Microsoft Corporation. GDevelop è un software open-source sviluppato e mantenuto da GDevelop SAS. Tutti i marchi, loghi e nomi di prodotto citati sono di proprietà dei rispettivi titolari e vengono menzionati esclusivamente a scopo descrittivo e didattico.